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第二百三十四章 攻守法度森严 (第2/6页)
垛S击孔S击时之左右交替S法,左不S,右便不能S。此可减少混乱,亦能让S击频率更快。 三为 守城器械之叉杆。 叉杆之妙,妙在其长。因其长,故能合众人之力。无叉杆,城垛前推梯,只能挤两人,只有两人之力。 若城高梯重,徒二人之力,不能倾梯。 仗叉杆之长,十人可合力,二十人亦可合力。於是叉推梯倒。 小小一叉杆,可令敌方攻城伤亡增加数倍不止。 四为 城头厮杀最焦灼处,为攻城士登城之处。 登城最佳策略为,Si士登城,不守只攻,因登城刹那,便已身处重围,纵全力防守亦无用,须臾必Si。故,以攻对攻,一息彼十枪同来,我一息一刀亦去,以Si换伤,以Si换Si,方能尽人力最大效用。 又知,盖古来攻城之战,屍堆城破。 城上屍堆起时,便为破城之契机。由此而知,攻城一经开始,便断不能停,需日夜不停,数日月余攻打不休。停则为添油战术,徒耗兵力。 由此,又反知守城术。守城之时,清理城上屍T为要务。若城墙被屍T阻塞,则敌军可於某处从容登城,城破不远矣。 又有,城上咫尺必争,我进半步,敌退半步,便总有一步之利。一步之内,足以多纳一人。故登城之士,只可进,不可退。 由此,又自悟昔日兵仙韩信之兵法。 用兵如棋,卒之一棋,於阵後,可进可退,於阵中,只能前压,而不能後撤。 细思原因在於,人T眼目在前,膝盖亦在前,人眼不能视後,人腿不能後弯。 故,後退之时,人必易倒,眼不能视後,队列於是亦不能齐。
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