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第556章 不完整的拼图游戏 (第6/8页)
「理性」为前提,以绝对的「不出手干预」为条件,以绝对的「采集信息」为过程。 从而换取合理范围之内绝对的「置身事外」的能力效果。 最后以旁观者的身份,任凭事物依照自己想看到的「剧情线」去发展,以此去轻松的实现那绝对的「微不足道」的目的。 这个能力效果是有时效的。 具体能维持多久时间,取决于帕里斯通对于「事件」本身的判断和推理,也即是所采集到的信息。 1 而他还有另一个念能力,名为「不完整的拼图游戏」。 跟「理性的狡计」的发动条件一致,同样是以「采集信息」来构筑出整个能力框架。 帕里斯通就是依靠这个能力,在脑海中形成一些预知性质的画面片段。 这些画面片段的清晰度取决于采集到的信息量和准确度。 理论上,只要帕里斯通用「推测正确」的方式去采取到很完整的信息,就能真正意义上的实现预知能力。 而这些在脑海之中提前形成的或清晰或模糊的画面,就等同于是一块块等待着帕里斯通去拼凑的拼图块。 只要拼凑的顺序对了,就会变成确切存在的现实。 帕里斯通喜欢这个能力。 但他认为世上不存在完美之物。 因此在他的拼图游戏之中,总是会缺失一块拼图。 1 他无法确定这块拼图是重要的,还是无关紧要的。 如果是重要的,那这个能力可能会误导或影响到他的下一步决策。 如果是无关紧要的,那么有或没有,并不是什么值得去在意的事情。 鉴于
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